Ta bort FSR-blur i Way of the Hunter
När jag spårade byten i den täta djungeln var avlägsna lövtexturer alldeles för släta, vilket allvarligt hindrade min observation av djuren. Jag försökte höja de globala grafikinställningarna, men bildhastigheten föll från 120 till 85 FPS medan suddigheten kvarstod, vilket var en oacceptabel kompromiss. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja FSR-skärpan till 72 och justera sampling offset. GPU-temperaturen förblev stabil på 64-67℃ enligt AIDA64, sampling rate låg på 70-85% via GPU-Z och skärpan återställdes helt.