Lösning för laddningshack
Jag upplevde en enorm frustration när jag körde genom ödemarken; varje ny map-block orsakade mikro-frysar på 200ms som förstörde hela inlevelsen. Jag försökte först stänga av alla bakgrundsuppdateringar i Windows, men hackandet fortsatte nästan helt oförändrat. Lösningen kom när jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att höja kön från 32 till 128 och justerade write cache flush-policyn. Resultatet blev direkt mätbart: frame times stabiliserades från 22-45ms till 12-16ms enligt RTSS, medan temperaturen höll sig mellan 42-52℃ via CrystalDiskInfo och Random Read låg på 30-50MB/s i AIDA64.