Lös I/O-blockeringar snabbt
I samma ögonblick som jag utförde ett rift-hopp frös skärmen i cirka 0,4 sekunder, en diskontinuitet som är fatal i ett så här snabbt spel. Jag försökte inaktivera alla bakgrundstjänster för indexering i Windows, men frysningarna kvarstod oförändrade, vilket gjorde mig utmattad av alla blinda försök. Jag startade GamePP NVMe Queue Depth Configurator för att öka djupet från 1024 till 2048 och aktiverade policyn för forced write cache flush. Benchmark-tester visade att läslatensen stabiliserades på 12-18ms per GamePP, och AIDA64 bekräftade att disktemperaturen låg på 44-52℃, vilket gjorde laddningarna snabbt.