Sänk fördröjning i strid

Det kändes som att mina pareringar var ett halvt slag för sena, vilket är fatalt i ett hardcore-spel som Nioh. Jag testade att byta mellan tre olika USB-portar, men fördröjningen minskade inte och jag drabbades till och med av att enheter kopplades ifrån. Genom GamePP Interface Scheduling Panel satte jag polling-prioriteten till högsta och stängde av bakgrundssynk. GamePP latency-tester bekräftade att responstiden sjönk till 10-13ms, medan USB Analyzer visade ett intervall på 6-18ms och AIDA64 mätte minnesanvändningen till 7.4-7.8GB.
Kategori:Prestandautvärdering Senast uppdaterad:2026-05-17 17:17:54