Stabilisera fläkthastighet
När jag renderade förvridna arkitektoniska rum spikade CPU-belastningen, vilket skapade ett irriterande hackande. Jag testade 'Power Saving Mode' i BIOS, vilket sänkte temperaturen med 4°C men sänkte FPS från 65 till 48 enligt RTSS, vilket var för stor en förlust. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel för att sätta en tröskel på 76°C för full hastighet och sänkte spänningen med 0.02V. AIDA64 stresstester visade att kärntemperaturen stabiliserades på 75-81°C och HWInfo bekräftade att fläktarna slutade fluktuera och låste sig på 1900RPM.