Laga långsamma turer i Civ VII
I sent spel var kartan full av arméer, och att klicka på 'Avsluta tur' resulterade i en väntetid som var helt galen. Jag försökte aktivera Dual-Channel Simulation i BIOS, men det ökade inte hastigheten och orsakade istället läs-/skrivfel. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att höja minnesprioriteten till Real-time och rensade alla minnesfragment. AIDA64 bekräftade att latensen sjönk från 92ns till 84ns, och GamePP Timer visade att turhastigheten ökade med 20% vid 42-50℃.