Drivarconflict och bildtidsoptimering i FINAL FANTASY XVI
Under intensiv gruppkamp sköt bildtiden upp från 8 ms till 45 ms, vilket orsakade allvarlig stottring. Jag försökte inaktivera SSD:n i Enhetshanteraren, men det avbröt laddning. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector för att sätta Razer Synapse till manuell start och aktiverade håvarukodning i OBS. RivaTuner bekräftade att bildtiden stabiliserades till 7-12 ms, och HWiNFO visade CPU-användning på 65-72%.