Minska frametime-spikar
Det är ironiskt att i en så storslagen krigssimulering uppstår svåra hack bara för att kylningen inte hinner med. Jag försökte först begränsa bakgrundsprocesser i Aktivitetshanteraren, men temperaturerna förblev kritiska, vilket fick mig att känna mig maktlös. Jag dök sedan in i GamePP Fan Curve Configuration Panel och tvingade fläkthastigheten till 95% vid 70℃. Frametiden konvergerade då till 12-16ms enligt RTSS, och GPU-temperaturen hölls på 62-68℃ via GamePP export, medan HWMonitor bekräftade CPU-värden på 75-81℃.