Fixa suddiga texturer i Control 2
I de surrealistiska kontorsbyggnaderna i Control 2 blev väggtexturerna suddiga som vax efter att jag aktiverade DLSS, vilket var extremt störande i 4K. Jag försökte byta till Balanced-läge; jag vann visserligen 10 FPS, men suddigheten blev värre, vilket gjorde mig mycket försiktig med ytterligare ändringar. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan till 78 och återställde upplösningen till 100%. GPU-temperaturen höll sig på 60-66℃ enligt AIDA64 och VRAM-användningen var 12,1-14,8GB.