Ta bort suddiga kanter i Shadows
När jag hoppade över taktopparna i Kyoto märkte jag tydliga taggiga kanter och tearing vid snabba svängar, vilket förstörde inlevelsen. Jag försökte stänga av DLSS och köra native upplösning, men min FPS störtdök från 85 till 42 per RTSS, vilket var oacceptabelt. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan till 62% och satte render scale till 77%. Ghosting minskade avsevärt per RivaTuner och kärntemperaturerna höll sig stabila på 62-68℃ per AIDA64 med ett VRAM-utnyttjande på 10.2-11.5GB per GPU-Z.