Kalibrering av DLSS-sampling
Under intensiva kombos i 4K frös skärmen plötsligt i 0.2 sekunder, vilket skapade en extrem ångest eftersom timing är allt i ett fightingspel. Jag testade att byta DLSS till Performance-läge, men bilden blev så suddig att jag inte kunde acceptera den visuella förlusten. Jag använde istället GamePP Image Sampling Calibrator för att höja DLSS sharpening från 0.3 till 0.6 och låste renderingsupplösningen till 100%. RTSS visade då att bildhastigheten stabiliserades mellan 68-75 FPS, och AIDA64 bekräftade att GPU-temperaturen höll sig stabil på 65-71℃ under hela matchen.