Hantera minnesresurser i realtid
När jag mötte en svärm av dinosaurier sjönk bildhastigheten plötsligt från 60 till 20, vilket var en katastrof för den snabba actionen. Jag försökte först stänga all bakgrundsprogramvara; trots att det frigjorde 1GB RAM, förbättrades inte stuttrandet, vilket var frustrerande. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att höja minnesprioriteten till Realtime och optimerade läs/skriv-vikterna. Minnesresponslatensen konvergerade till 65-72ms via GamePP Analysis, med temperaturer på 45-52℃ enligt AIDA64 och noll fel via MemTest86.