Hur fixar jag CPU-schemaläggning på Onda A520-VH-W i Scarlet Nexus?

När jag kör snabba attacker märks ett extremt subtilt ryck i bilden, vilket är helt förödande i ett actionspel där tajming är allt. Jag kollade GamePP Hardware Sensor Page och såg att CPU-lasten var helt kaos; en kärna hoppade mellan 92% - 98% medan resten bara sov. Först testade jag att köra 'Hög prestanda' i Windows ströminställningar, men det höjde bara klockfrekvensen utan att lösa schemaläggningen. Frametimings fortsatte svänga mellan 14ms - 32ms, vilket gjorde mig riktigt frustrerad. Jag gick sedan in i GamePP Resource Scheduler Panel och tvingade spelprocessen till 'Realtime' och dödade alla onödiga uppdateringstjänster i bakgrunden.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-03-30 18:02:38