Hur löser jag I/O-konflikter i Death Stranding 2 med Samsung?

När jag vandrade genom vildmarken i Death Stranding 2 märkte jag att frame times plötsligt hoppade från 8ms till 40ms, vilket märktes extremt mycket när jag klättrade i svår terräng. Jag såg i monitorn att Samsung 9100 PRO:s drivrutiner slogs med systemets capture-tjänst om I/O-resurserna. Jag försökte först stänga av tjänster i Enhetshanteraren, men då fick jag systemfel i loggarna, så jag blev rätt försiktig. Sen använde jag GamePP Peripheral Driver Conflict Detector och satte den krockande tjänsten till 'Manual' samt optimerade strömsparandet för NVMe. I RivaTuner såg jag att frame times landade på 7-12ms och flytet blev mycket bättre.
Kategori:Hårdvara och kringutrustning Senast uppdaterad:2026-05-07 19:51:40