Stabilitet i Cyberpunk 2077
Jag var helt slutkörd; ett så visuellt fantastiskt spel skulle bara krascha innan Night City ens hade laddat. Jag försökte inaktivera allt virtuellt minne i Windows, vilket resulterade i en Blue Screen of Death (BSOD) – ett totalt slöseri med tid. Jag öppnade GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ändrade djupet till 64 och låste I/O-schemaläggningsprioriteten. Det fungerade perfekt: läs/skriv-verifieringsfel försvann helt över tre CrystalDiskMark-skanningar, och minnesanvändningen låg stabilt på 18-22GB per GamePP.