Optimera I/O i Overwatch 2
I snabba payload-fighter hände det att skärmen fick plötsliga micro-stutters varje gång ultimate-förmågor aktiverades. Jag försökte först sänka texturkvaliteten till Low, men grafiken blev suddig och hackandet kvarstod, vilket gjorde mig väldigt stressad. Jag gick sedan in i GamePP Resource Scheduler och satte diskåtkomstprioriteten för spelet till Realtime och inaktiverade bakgrundstjänster. Frametiderna konvergerade då till 13.2-15.8ms enligt RTSS, medan SSD-temperaturen låg på 48-55℃ via AIDA64 och I/O-väntetiden var 12-28ms enligt LatencyMon.