Lös textur-popping i Phantom Brigade
Det var extremt störande när byggnader i fjärran blev till pixliga block under snabba attacker, vilket gav en känsla av enorm lag. Jag testade att aktivera 'Maximum Performance' i drivrutinerna, men det gav bara 4 FPS extra medan texturproblemen kvarstod, vilket kändes som en ytlig lösning. Jag använde sedan GamePP VRAM Controller för att prioritera spelets resurser och optimerade sidfilen för virtuellt minne. VRAM-temperaturen stabiliserades på 52-58℃ enligt AIDA64, och klockfrekvensen nådde 120Hz via GamePP clock tool med en belastning på 88-94% i GamePP monitor. Nu flyter allt perfekt och fix