Shader-optimering för Sapphire Pulse
Jag är så trött på detta; jag har en toppmodern RX 9070 XT men ser fortfarande texture flickering och 200ms stutters i Heidel. Det är en förolämpning mot hårdvaran. Jag försökte aktivera Radeon Anti-Lag i drivrutinen, men flimret ökade faktiskt, vilket var helt ologiskt. Jag använde GamePP Shader Compilation Queue Manager för att rensa 12GB gammal shader-cache och tvingade fram en fullständig rekompilering. Frame times stabiliserades på 10-14ms enligt RTSS och 3DMark bekräftade att fluktuationerna försvann helt.