Hur fixar man I/O-latency på Colorful BATTLE-AX B760M?
Den där kvävande känslan när bilden stannar i 0,2 sekunder precis när man ska parera är helt outhärdlig, speciellt i stora fighter där allt känns som sirap. När jag kollade GamePP Hardware Sensor Page såg jag att bussen på Colorful BATTLE-AX B760M hade responstider på 25-48ms vid tunga resursanrop, vilket blockerade instruktionerna. Jag försökte först aktivera 'write caching' i Windows, men det hjälpte inte ett dugg och fick till och med systemet att hänga sig i laddningsskärmen, vilket var sjukt frustrerande. Sen använde jag GamePP Resource Scheduler Panel för att maxa prioriteten för disk-I/O och låste spelets huvudtråd i Process Priority Manager.