Fixa minnesfördröjning i strider
Jag kände en enorm frustration under intensiva teamfights i mid-lane när skärmen hoppade precis när jag castade skills. Först försökte jag inaktivera onödiga startprogram i Windows, men det gav noll effekt på minnesschemaläggningen. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att tvinga spelprocessen till 'Real-time' och begränsade webbläsarens minnesanvändning. RTSS övervakning visade att frametiderna gick från 12-22ms till stabila 6-9ms, medan AIDA64 bekräftade att temperaturerna låg på 42-48℃ och CPU-Z visade 6000MHz.