Resursoptimering för Soyo SY-Yanlong B550M
Vid stora strider med många fiender får jag helt slumpmässiga FPS-drop som förstör hela timingen i spelet. I GamePP Hardware Sensor Page såg jag att I/O-bussen på Soyo SY-Yanlong B550M hoppade vilt mellan 35-65ms, vilket skapade en konflikt mellan resursläsning och CPU-beräkningar. Jag försökte först stänga av alla onödiga tjänster i bakgrunden, men även om CPU-lasten gick ner så fortsatte det att lagga, vilket gjorde mig riktigt skeptisk. Jag öppnade GamePP Resource Scheduler Panel, satte spelet till 'Realtime' och höjde vikten för disk-I/O i Process Priority Manager. Nu är striderna extremt flytande och det där ryckiga är borta.