Lösning för visuella instabiliteter
Jag blev riktigt stressad när jag såg hur avlägsna byggnader flimrade mellan suddighet och skärpa under de intensiva sandstormarna. Jag försökte tvinga fram cache i GPU-drivrutinen, men det stoppade inte flimmret och fick istället spelet att krascha vid scenövergångar. Lösningen blev att använda GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att sätta läsködjupet till 512 och aktivera forced write cache flush. Texture sync time sjönk till 0.4s via GamePP, och läshastigheten stabiliserades på 5000-6200MB/s enligt CrystalDiskMark.