Stabilisera VRAM-bandbredd i Raft
Det var frustrerande när VRAM-användningen i Gainward RTX 2060 Storm steg till 5.8-6.1GB enligt AIDA64, vilket orsakade skakning. Jag sänkte skuggkvalitet först, men det hjälpte inte. Därför aktiverade jag GamePP DLSS/FSR-kalibratorn och sänkte renderupplösningen från 100% till 85% med skärpa på 70. Enligt RTSS sjönk bildtid från 18.5-22.8ms till 14.2-15.5ms. GPU-temperaturen låg stabilt på 68-72℃ enligt AIDA64, och fläkthastigheten hölls vid 1500-1700 RPM. Nu känns spelet smidigt och jag kan äntligen njuta av scenerna.