Åtgärda texturfördröjning
Det var så besvikande att landa på nya planeter och se landskapet som en mosaik på grund av laddningsfördröjningar. Jag testade att sänka texturkvaliteten från Ultra till High, vilket visserligen laddade 1 sekund snabbare, men detaljförlusten var helt oacceptabel. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja FSR-skärpan till 70 och rensade 5.2GB shader-cache. RivaTuner bekräftade att frame generation time gick från 18-35ms till 13-16ms, medan HWiNFO mätte VRAM-temp till 74-81℃ och GPU-Z visade 2400-2600MHz.