Lösningar för mikrostuttering
Jag blev så frustrerad när min bosättning passerade 50 byggnader; varje gång karaktärer rörde sig uppstod ett tydligt hackande. Jag försökte först aktivera Auto Overclocking i BIOS, men det fick VRM-temperaturen att skjuta i höjden till 95℃ enligt GamePP Hardware Sensor, vilket ledde till thermal throttling och ännu värre lagg. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att höja processprioriteten till Realtime och stängde av onödiga bakgrundstjänster. Frame Time Analyzer bekräftade att fluktuationerna sjönk från 16-32ms till 12-18ms, medan kärntemperaturen stabiliserades på 62-68℃ via GamePP Hardware Sensor.