CPU-affinitet och schemaläggning
Jag märkte subtila hack trots stabila 60 FPS; GamePP-sensorer visade ojämn belastning på kärnorna och bildtider på 16-40ms. Jag försökte stänga alla bakgrundsprogram, vilket sänkte RAM-användningen men löste inte den underliggande latensen i schemaläggningen. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att låsa affiniteten till kärnor 0-7 och satte prioriteten till 'Realtime'. Bildtiderna stabiliserades på 12-16ms via RivaTuner och CPU-temperaturen hölls mellan 70-76℃ enligt AIDA64, vilket bekräftade fixen vid 76℃