Lösningar för laddningsstopp
Jag kände en enorm frustration när skärmen ständigt frös under mina löprundor i Shibuya, vilket helt förstörde stridsrytmen. Jag försökte först inaktivera skrivcache i systeminställningarna för att stabilisera det, men laddningstiderna ökade istället med 4 sekunder vilket var hopplöst. Jag använde sedan GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att öka ködjupet från 32 till 64 och aktiverade högprestandaläge. RTSS bekräftade att frametiderna stabiliserades på 11-14ms, medan AIDA64 visade en stabil disktemperatur på 42-48℃ och GamePP Hardware Sensor mätte en skrivbelastning på 45-52%.