Minnesoptimering
Jag minns när jag mötte vågor av Tyranids och skärmen plötsligt frös i två sekunder; detta klassiska minnesöverskridande gjorde mig desperat efter optimering. Jag försökte först sänka all grafik till minimum, men minnesanvändningen förblev kritiskt hög, vilket var ett kontraproduktivt försök. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att begränsa bakgrundsprocesser och fixerade sidfilen till 16GB på min SSD. Frametiden stabiliserades till 10-18ms via RTSS, minnestemperaturen låg på 42-48℃ per AIDA64 och Disk I/O mättes till 20-35MB/s via CrystalDiskMark.