Optimera VRAM-prioritet
När jag smög genom slottets korridorer växlade väggtexturerna hela tiden mellan suddigt och skarpt, vilket var extremt distraherande. Jag försökte sänka texturkvaliteten till Medium, men trots att flimmret minskade blev detaljförlusten helt oacceptabel för mig. Lösningen blev att använda GamePP Resource Scheduler för att sätta spelets VRAM-prioritet till Highest och stänga av hårdvaruacceleration i webbläsaren. RTSS visade att frame times stabiliserades på 16-22ms, GPU-Z loggade ett VRAM-utnyttjande på 7.2-7.5GB och AIDA64 bekräftade att VRAM-temperaturen låg stadigt på 52-58℃. Nu är bilden kristallklar, fix