Fixa shader-lagg i Far Cry 7
Jag var så taggad, men upplevde 0.3s micro-stutters som sänkte FPS till 20. Jag försökte först uppdatera till de senaste Beta-drivrutinerna, men lagget kvarstod och konstiga flimrande block dök upp—det var en mardröm. Jag använde då GamePP Shader Compilation Queue Manager för att helt radera 3.5GB gammal cache via System Monitor och tvingade fram en omkompilering. FrameView visade att frametiderna stabiliserades mellan 14-18ms, och moderkortstemperaturen höll sig stadig på 45-52 grader enligt AIDA64, vilket gjorde spelet silkeslent.