Оптимизация потока текстур
Когда я заходил в жуткий лес, при резких поворотах камеры экран начинал дергаться, что напрочь убивало атмосферу хоррора. Я сначала попробовал снизить качество текстур; FPS вырос на 10, но эти раздражающие рывки никуда не делись. В итоге я открыл GamePP Resource Scheduler, установил наивысший приоритет доступа к диску для игры и оптимизировал глубину очереди NVMe. После этого время кадра стабилизировалось на 15-18 мс по RivaTuner, а температура южного моста составила 55-62℃ по AIDA64, при задержках I/O в 120-155 мс по CrystalDiskMark.