Настройка виртуальной памяти для Great Wall GW3300 в Crimson Desert

Пытаться запустить такой тяжелый проект на диске в 512 ГБ — это как пытаться вычерпать океан чайной ложкой. Место кончилось, диск постоянно загружен на 90%+, система судорожно лезет в файл подкачки, создавая нагрузку в 80-95%. Сначала пытался чистить временные файлы, но даже после удаления 20 ГБ вылеты возвращались через полчаса, я просто чувствовал бессилие перед железом. В итоге зашел в GamePP NVMe Queue Depth Config, поднял очередь до 64 и жестко зафиксировал размер виртуальной памяти на 12 ГБ. В CrystalDiskMark случайное чтение 4K поднялось с 28-35 МБ/с до 42-50 МБ/с, и вылеты прекратились.
Категория:Оценка производительности Последнее обновление:2026-05-02 12:21:43