Оптимизация видеопамяти GPU
Это был настоящий кошмар: в темных подземных коридорах экран внезапно замирал на 0.5 секунды, что фатально при атаках монстров. Я попробовал снизить качество текстур до средних; потребление VRAM упало на 1 ГБ, но стены стали мыльными и отталкивающими. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, выставил приоритет процесса игры на Realtime и ограничил GPU-прерывания фонового браузера. Результат поразил: загрузка пропускной способности VRAM стабилизировалась на 84-86% по GPU-Z, а температура ядра держалась в диапазоне 64-70℃ по AIDA64, что полностью убрало статтеры.