Борьба с фрагментацией G.Skill
Иронично, но даже с 64GB ОЗУ я поймал трехсекундный «мертвый» зависон при переходе между сценами после 4 часов игры. Я пытался просто перезапустить игру, но статтеры на экранах загрузки никуда не делись, что просто смешно для такого железа. Решением стал GamePP Resource Scheduler: я настроил принудительное перераспределение страниц памяти каждые 10 минут и заблокировал максимальный приоритет. Тесты CrystalDiskMark показали падение времени отклика до 6-9ms, а температура по AIDA64 была 55-62℃.