Борьба с задержками памяти
Меня дико бесило, когда во время разбега в крупном аэропорту игра замирала на полсекунды. AIDA64 фиксировала загрузку памяти на уровне 91-97%. Я пытался увеличить файл подкачки до 32ГБ, но стало только хуже: начался жесткий свопинг, и минимальный FPS рухнул с 45 до 28. Спасением стал GamePP Resource Scheduler, где я выставил приоритет памяти на Highest и запустил дефрагментацию. После этого время кадра по RTSS стабилизировалось в диапазоне 22-30мс (было 35-80мс), а температура по HWMonitor составила 46-52℃.