Решение конфликтов драйверов VR
В VR-играх с глубоким погружением любой микро-лаг вызывает жуткое головокружение, поэтому я очень осторожен с драйверами. Сначала я попробовал отключить устройство в Диспетчере устройств; разрывы исчезли, но перестал работать трекинг, и я оказался в тупике. Тогда я использовал GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, перевел службы синхронизации подсветки в Manual и оптимизировал питание USB. Интервал генерации кадра стал 8-12 мс по RivaTuner, температура GPU 62-68℃ по Hardware Sensor, а загрузка CPU 60-68% по Task Manager.