Оптимизация видеопамяти GPU
Когда я мчался через города, текстуры зданий превращались в пиксельное месиво, что полностью убивало погружение. Я попробовал снизить качество текстур до 'Средних' в настройках игры, но картинка стала мыльной, а подгрузки всё равно тормозили. Решением стал GamePP Resource Scheduler: я установил приоритет процесса на 'Realtime' и очистил 1.1GB избыточного кэша VRAM. Мониторинг RTSS показал, что время кадра стабилизировалось в диапазоне 12-18мс, а анализ GamePP зафиксировал рост пропускной способности VRAM на 13% при температуре 62-68℃.