Борьба с разрывами в 4K
Я был в ужасе: во время быстрых боев в 4K по краям экрана появились жуткие зазубрины, которые полностью рушили погружение. Сначала я попытался принудительно включить анизотропную фильтрацию 16x в панели драйверов; текстуры стали четче, но разрывы никуда не делись, и я окончательно запутался. Тогда я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, подняв интенсивность резкости с 40 до 65 и установив масштаб рендеринга на 98%. В итоге RTSS подтвердил, что время генерации кадра стабилизировалось в диапазоне 7-11 мс, а GPU-Z зафиксировал частоту 2500-2750MHz при температуре 60-65℃ по AIDA64.