Оптимизация VRAM в Tales of Arise
В воздушных боях Tales of Arise я заметил, как VRAM на Gigabyte RTX 5070 Ti Gaming Eagle стремительно заполнялся до 15.8-16.2GB (по данным GamePP Hardware Sensor Page), вызывая дикое дрожание кадров. Я попробовал снизить качество теней, но это не помогло, так как фоновые процессы съедали 1.2-1.5GB памяти. Я активировал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, снизив разрешение рендера с 100% до 85% и повысив резкость до 70. По данным GamePP Benchmark Verification, интервал генерации кадров стабилизировался с 12.5-15.8ms до 9.2-10.5ms, а температура GPU удерживалась в 62-66℃. Настройки успешно сохранены.