Ускорение загрузки текстур
Это было невыносимо: когда я скакал по пустыне, далекие горы прорисовывались медленно, как кубики из старых игр. Я попробовал увеличить файл подкачки до 64 ГБ, но это не помогло, а лишь вызвало кратковременный завис системы при загрузке сохранения. Тогда я запустил GamePP Resource Scheduler и установил приоритет процесса драйвера VRAM на «Реального времени». Мониторинг GamePP показал падение времени загрузки с 3.5 с до 0.9 с, а AIDA64 подтвердила, что температура видеопамяти стабилизировалась в пределах 74-80 ℃ при нагрузке контроллера 45-92% по GPU-Z.