Устранение Texture Pop-in
Когда я разгонялся по футуристичному городу, детализированный асфальт внезапно превращался в мыльные пятна, что полностью убивало погружение. Я пытался снизить качество текстур в настройках, но игра стала выглядеть как проект десятилетней давности, что было неприемлемо. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, переключив режим I/O на Performance Priority и заблокировав максимальное состояние питания. RTSS показал, что мгновенные просадки FPS сократились с 18 до 2-4 кадров, а температура по AIDA64 осталась в диапазоне 48-56℃.