Устранение конфликтов I/O
В разгар эпичных сражений в Междуземье Frame Time внезапно прыгал с 11 до 45 ms, из-за чего тайминги перекатов сбивались полностью. Я пытался переустановить устройство в Диспетчере устройств, но после этого часть текстур перестала грузиться, что указало на софтовый конфликт. Я применил GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, перевел конфликтующие службы синхронизации в ручной режим и оптимизировал приоритет I/O. RivaTuner показал стабильные 9-13 ms, а Task Manager — загрузку CPU 65-72%.