Устранение вылетов (CTD) в игре
Я был в полном стрессе: каждый раз при столкновении с толпой монстров игра без предупреждения вылетала на рабочий стол. Сначала я пытался отключить Core Parking в системе, но энергопотребление CPU выросло на 15W, а вылеты не прекратились. Я решил использовать GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса на Realtime и ограничив квоты фонового ПО. В итоге вылеты исчезли, а загрузка ядер по CPU-Z стабилизировалась в диапазоне 45-55% при температуре 62-68℃ по AIDA64. Теперь бои проходят плавно, загрузка 45-55%