Оптимизация видеопамяти GPU
Когда я впервые вошел в Раттай, текстуры каменных стен начали мерцать, как на старом сломанном телевизоре, что полностью убило погружение. Моей первой попыткой было снижение качества текстур в настройках игры, но изображение стало мыльным, а мерцание не исчезло. Я воспользовался GamePP Hardware Sensor, обнаружил скачки температуры VRAM и увеличил частотный офсет видеопамяти на +100 MHz с подъемом напряжения. Пропускная способность VRAM выросла до 880 ГБ/с по AIDA64, а напряжение зафиксировалось в пределах 1.12-1.15V. Температура памяти стабилизировалась на уровне 52-58℃ по HWiNFO, а чип работал в режиме 65-72℃ по GPU-Z, что окончательно позволило всё 52-58℃