Оптимизация плавности картинки

Проходя через жуткие коридоры, я постоянно ловил фризы по 0.5 секунды, что вызывало дикую тревогу и портило атмосферу хоррора. Я пытался переключить DLSS в режим Performance, но resulting размытость изображения была просто ужасной. Тогда я зашел в GamePP Image Sampling Calibrator, поднял интенсивность резкости с 0.3 до 0.62 и заблокировал разрешение рендеринга на 100%. Мониторинг RTSS показал, что FPS стабилизировался в диапазоне 38-45, а температура памяти по GamePP Hardware Sensor держалась на уровне 42-48℃, и замирания полностью исчезли.
Категория:Мониторинг в реальном времени Последнее обновление:2026-05-03 21:12:56