Стабилизация времени кадра
В динамичных командных боях, когда срабатывали эффекты ультимейтов, экран начинал буквально разрываться, что полностью сбивало ритм боя. Я пробовал снизить качество текстур в настройках, но изображение стало мыльным, а FPS вырос всего на 3 кадра, что было бессмысленным компромиссом. Тогда я открыл GamePP Resource Scheduler, установил приоритет процесса игры на 'Realtime' и повысил приоритет драйвера накопителя. После этого CPU-Z показал снижение нагрузки на контроллер памяти до 60-72%, а AIDA64 подтвердила температуру SSD 55-61℃ при оборотах вентилятора 1400-1600RPM.