Охлаждение при рендеринге
Каждый раз, когда я возводил огромную крепость, нагрузка на CPU подскакивала, вызывая бесячие микростаттеры. Я пробовал режим «Высокая производительность» в Windows, но повышенное напряжение только сильнее разогрело процессор, что было контрпродуктивно. В итоге я зашел в GamePP Fan Curve Configuration, установил порог начала разгона на 60℃ и заблокировал скорость 100% при 80℃. Мониторинг RTSS показал, что фреймтайм стабилизировался в пределах 14-18 мс, а HWInfo64 подтвердил температуру 75-82℃.