Оптимизация потоков процессора

В густонаселенном Сен-Дени я столкнулся с мерзкими зависаниями по 0.5с, что буквально убивало весь кайф от игры. Я попробовал отключить E-ядра в BIOS, что немного сгладило скачки, но общая многопоточная производительность упала на 15% — совершенно неприемлемый компромисс. В итоге я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы выставить процессу приоритет Realtime и привязать физику к P-ядрам. RTSS зафиксировал стабилизацию фреймтайма на уровне 11-15ms, а AIDA64 подтвердила температуру CPU в пределах 72-78℃ при частотах 3.2-4.8GHz.
Категория:Устранение неполадок Последнее обновление:2026-04-21 11:14:16