Борьба с переполнением VRAM
Каждый раз, когда начинается мощная песчаная буря, мой FPS падает со 120 до 20, что вызывает дикую тревогу. Я пробовал снизить качество текстур с Ultra до High, но песок стал выглядеть слишком грубо, что недопустимо для 4K. Тогда я задействовал GamePP Resource Scheduler для ручной корректировки весов предварительного распределения VRAM и отключил HAGS в Windows. Стресс-тесты 3DMark подтвердили, что использование видеопамяти стабилизировалось на уровне 13.2-14.8GB по GPU-Z, а температура памяти держалась в пределах 74-76℃ по HWInfo64.