Оптимизация ресурсов системы
Это было невыносимо: каждый раз при входе в новый город задержка чтения взлетала до 120 мс, и FPS падал до 22. Я пытался вручную увеличить файл подкачки до 16 ГБ в Windows; вылеты прекратились, но статтеры стали еще чаще, что выглядело иронично. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, установил приоритет основного процесса игры на Realtime и отключил фоновые службы обновлений. В итоге время генерации кадра стабилизировалось на 18-26 мс по RTSS, а температура диска составила 42-48℃ по AIDA64, вернув плавность картинки.